好消息:索尼将全面开放PS4跨平台游玩开发权限

游戏头条微信号:gametoutiao(←长按复制)中国首家顾问式新媒体定制属于您自己的媒体内容导语:一个好消息:索尼看起来已经开启跨平台连线游玩(Cross-Play)大门,而且是所有开发者都能一起受惠。《荒野大镖客2》一个好消息:索尼看起来已经开启跨平台连线游玩(Cross-Play)大门,而且是所有开发者都能一起受惠。索尼现阶段并未正式公开这项好消息,这次是来自Wired一篇来自索尼互动娱乐(SIE)总裁Jim Ryan的访谈,文中额外提及PS4跨平台连线功能,已经结束测试,并向所有开发者开放。10月26日发售的《使命召唤:现代战争》(Call of Duty: Modern Warfare),将是第一款正式对应的作品。过往因为受限平台技术(策略、技术…etc),家用主机多人连线模式总是关起门来自己玩,除非少数案例,平台连线壁垒分明。一直到这个世代,前有跨平台连线游玩态势看涨,后有《堡垒之夜》(Fortniet)爆红,PC、Xbox One、Nintendo Switch相继加入跨平台阵容,这才让PS4 的独立显得突兀,也终于敲开真正的多平台连线游玩大门。索尼在2 018年松口PS4跨平台连线游玩的可能性,后续有《PUBG》、《火箭联盟》(Rocket League)、《不屈不挠》(Dauntless)等PS4版开始加入跨平台连线,接下来会逐一扩大支援范围。附带一提,Jim Ryan的Wired访谈内,强调索尼必须持续推动PlayStation与其功能,才能在次世代生存,毕竟,现有(获胜)平台继续赢得次世代市场的纪录不高;因此,对他而言,最主要的任务是不要自满。确实,自从主机大战开打以来,大多时候是赢家宝座轮流坐,以索尼为例,PS2获得巨大胜利后,接着是PS3的坎坷难行,所以才换来了PS4的从头再起。当然,一个平台的成功,原本就不代表该平台是否(理所当然)应该获得次世代的成功。游戏头条商务合作微信:Josh_zhwj投稿邮箱:280603343@qq.com关注游戏头条 原创*价值*观点 了解行业资讯下载文中游戏或看更多内容,请点击阅读原文

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